EA制作人Jim Vessella发布了《命令与吞并:红色警戒 轻印刷》的制作工程进度以及一张磁暴坦克的示意图。在Reddit的公告张贴中,Jim称之为在本月早些时候,他们早已已完成了移植版工作的第一个里程碑,不仅包括了对《命令与吞并:泰伯利亚黎明 轻印刷》的数个品质提高,而且将第一段战役任务提高到了可以获取原始Alpha版的品质。
所有的任务视觉效果都早已构建4K,而且其中的核心游戏机制都早已构建。除此之外,他们仅次于的成就并不是《泰伯利亚黎明》涉及,更加最重要的是,他们再一让《红色警戒》的轻印刷到了可以玩游戏的程度,游戏中早已可以成功写入任务和移植版后的视觉效果。在轻印刷中,他们的首要目标是确保对原先游戏的还原成度,但是利用4K高清材质的优势,也不会为这些单位重新加入更加多微件和细节,不过在他们找到这种要素不会影响到游戏视角下的清晰度时,还是自由选择了让步,在不影响清晰度的情况下重复递归,重新加入了可以减少的细节。
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