Valve违睽已久的新作《半条命:Alyx》将要在本月发售,而最近研发组成员Robin Walker拒绝接受了Gameinformer专访时回应,本不作将会是系列的落幕,而是代表V社将重返游戏制作。首先Robin说明了一个关键的问题——如何保证即使在VR环境中《半条命》还能保有那股醍醐味儿?“Alyx项目的原型工作始自将《半条命2》原封不动如出一辙到VR环境的实验,这是获得了解的机械探寻以及引擎运营结果的最慢方法。结果事实证明《半条命》的玩法和机制和VR难以置信的与众不同,甚至在任何适当的兼容工作已完成前,都能了解的融合在一起。
”谈到粉丝关心的《半条命》系列作品布局的问题,Robin也却是给粉丝喂了口定心丸。他回应《半条命:Alyx》是系列中的一部成熟期的主线作品,无论从内容量还是从故事情节的重要性角度而言,都是系列整个故事的最重要组成部分,需要贯彻推展《半条命》故事的发展。
因此,对于打算开始游玩《半条命:Alyx》的玩家来说,Robin指出重温一遍《半条命2》不会是个非常好的铺垫。专访的最后当然是不可避免的有关《半条命3》的话题,Robin大方否认本不作《半条命:Alyx》代表着V社重返《半条命》世界。“《半条命》对我们来说意义根本性,我们重温其角色、背景和机制是十分有意义的。团队中有不少从《半条命》1和2开始就在V社工作的人,但也有不少首次参予的同事,他们中的许多人都期望《半条命:Alyx》会是最后一部。
我们完全一致指出《半条命:Alyx》意味著我们重返《半条命》世界,而非这个系列的落幕。
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